Capítulo 16: Diseño de Hojas Metalicas
1. Diseño de Hojas Metalicas Diseño de los componentes de Hojas Metalicas creando la brida base
2. Crear la brida base Comprender el gestor de diseño del FeatureManager de un componente de Hojas Metalicas Crear la brida de borde Crear pestañas Crear la curva esbozada Crear la brida de inglete Crear esquinas cerradas Crear dobladillos Crear una curva Jog Romper las esquinas Crear cortes en caras planas de la hoja Componentes metálicos Creación de pliegues ondulados Creación de una vista de patrón plano de los componentes de Hojas Metalicas
3. Crear un componente de Hojas Metalicas a partir de una hoja plana Crear un componente de Hojas Metalicas a partir de una parte plana
4. Convertir una parte o una parte plana en Hojas Metalicas agregando curvas y curvas al componente de Hojas Metalicas aplanada
5. Desplegar la pieza de Hojas Metalicas
6. Herramienta Sin curvas Crear un componente de Hojas Metalicas al diseñarlo como parte
7. Comprensión de los tipos de curvas Convertir un cuerpo sólido en una pieza de Hojas Metalicas
8. Diseño de una pieza de Hojas Metalicas metálica a partir de un modelo con carcasa sólida
9. Rasgar los bordes Crear cortes en componentes de Hojas Metalicas a través de las curvas
10. Crear cortes en un componente de Hojas Metalicas creado a partir de un modelo sólido Crear cortes en un componente de Hojas Metalicas creado usando la brida base
11. Crear hoja cilíndrica y cónica
12. Componentes metálicos que generan la vista de dibujo del patrón plano de los componentes de Hojas Metalicas
Capítulo 17: Ecuaciones, configuraciones y características de la biblioteca Ecuaciones y configuraciones
1. Trabajar con ecuaciones Trabajar con configuraciones Crear configuraciones Usar tablas diseñadas Cambiar el estado de supresión Usar la tabla de diseño Editar la tabla de diseño Eliminar la tabla de diseño Cambiar el estado de supresión de un componente sin invocar la tabla de diseño Cambiar la visibilidad de los componentes en diferentes configuraciones de una asamblea
2. Funciones de biblioteca Crear una función de biblioteca
3. Colocación de la función de biblioteca en una parte Edición de las funciones de biblioteca Disolución de las funciones de biblioteca
Capítulo 18: Trabajando con bloques
1. Introducción a la barra de herramientas Blocks
2. Guardar un boceto como un bloque en la biblioteca de diseño Crear mecanismos usando bloques
3. Crear el mecanismo de cremallera y piñón
4. Crear el mecanismo de leva y seguidor Aplicar movimiento a bloques
5. Crear partes a partir de bloques
Capítulo 19: Modelado de superficie
1. Modelado de superficies Crear una superficie extruida
2. Crear una superficie girada Crear una superficie barrida Crear una superficie abuhardillada
3. Crear una superficie límite Crear una superficie plana Crear una superficie de relleno Crear una superficie irradiada Superficies de compensación Recortar superficies Superficies sin recortar Superficies extensibles
4. Superficies de tejido Superficies de relleno Creación de una superficie intermedia Eliminación de agujeros de superficies Reemplazo de caras
5. Eliminar caras Mover y copiar superficies Superponer cuerpos de superficie Agregar espesor a los cuerpos de superficie Crear un corte de superficie grueso Crear un corte de superficie